Profiili
Olen toiminut suunnittelijana verkon alkuajoista lähtien ja saanut todistaa sivurihmaston muuntumisen hyperoptimoiduiksi alustoiksi. Antoisinta on ollut design-tiimien johtaminen ja mentorointi, yhdessä ihmisten kanssa kasvaen.
- Nyt
- Senior Product Designer, Unity
- Kotipaikka
- Helsinki
- Koulutus
- TaM, uusi media · KTM
01Ote
Hyvinvoiva tiimi ei ole korulause, vaan tuottavan tiimin perusta. Olipa keinona kahdenkeskinen mentorointi tai mukaan ottava, yhteistyöhön nojaava ympäristö, ydin on auttaa ihmisiä saamaan potentiaalinsa käyttöön – ja yhdistää liiketoiminnan tavoitteet vaikuttavaan designiin.
Parhaat designit eivät vain näytä hyvältä; ne ratkaisevat ongelmia ja tuntuvat intuitiivisilta. Se vaatii syvää paneutumista käyttäjien tarpeisiin ja designpäätösten perustelua tavalla, joka puhuttelee niin tiimiä kuin sidosryhmiä läpi yrityksen.
02Sopivat roolit
- Design Director · Design Manager. Design-tiimien rekrytointia, skaalausta ja prosessien rakentamista – ja samalla merkityksellisen tuotedesign-vision luomista. Huippusuoriutuvien suunnittelijoiden johtamista ja heidän parhaan työnsä mahdollistamista.
- Head of Design · CPO. Design- ja strategiatyötä johtoryhmän jäsenenä: vahvan tuotedesign-kulttuurin rakentamista ja vision asettamista.
- Senior · Staff Product Designer. Käytännön designtyötä ja tuotedesign-projektien vetämistä kypsissä design-organisaatioissa isoissa teknologiayhtiöissä.
03Faktat
- Kotipaikka
- Helsinki – asunut ja työskennellyt San Franciscossa
- Nyt
- Senior Product Designer, Unity · lähes 4 000 henkeä, globaali
- Kokemus
- 15 vuotta tuote- ja käyttöliittymäsuunnittelua, 3 vuotta tiimien johtamista
- Osaamisalueet
- designjohtaminen · design engineering · tuotesuunnittelu · UX- ja UI-suunnittelu · verkkopalveluiden suunnittelu · digitaalinen muotoilu
- Johtaminen
- Kymmenen hengen toimiston toimitusjohtaja; design-prosessi rakennettu tiimeihin Robocorpilla; väliaikainen tuotepäällikkö Unityllä
- Koulutus
- TaM, uusi media, Aalto School of Design and Arts, 2011 · KTM, Helsinki School of Economics (Aalto), 2007
- Mittakaava
- Yrityksiä alle 10 hengestä (Ditto) lähes 4 000:een (Unity)
- Toimialat
- pelit, adtech, verkkokauppa, automaatio, tietoturva ja kuluttajapalvelut
04Työkalupakki
- Designjohtaminen
- tiimin rakentaminen · mentorointi · design-visio · design systemit
- Visuaalinen & UI-design
- Figma · Adobe CS · natiivi- ja web-UI · kuluttajasovellukset · visuaalinen hierarkia · motion design
- UX-design & tutkimus
- käyttäjähaastattelut · Amplitude · dataohjautuva design · prototypointi · vuorovaikutussuunnittelu · informaatioarkkitehtuuri · high-fidelity-prototyypit
- Frontend
- Frontend-kehitys prototyypistä tuotantoon, kokemusta React- ja Vue-pohjaisista sovelluksista
- AI
- AI/ML-tuotteet vuodesta 2016 · LLM-pohjaiset datatyökalut · AI päivittäisessä designtyössä
- Tarinankerronta
- Premiere · tuotevideot · B2B-markkinointi
05Kokemus
- 2022 –Unity · Senior Product Designer – Mainosalustan Lead Designer useissa ydintuotteissa ja projekteissa, raportoinnin väliaikainen tuotepäällikkö
- 2020 – 2022Robocorp · Senior Design Lead – Automaatioalusta kehittäjille
- 2016 – 2020Nosto · Lead UX Designer – AI-personointi verkkokauppaan
- 2015 – 2016Oppex · Lead Designer – Julkisten hankintojen hakukone
- 2013 – 2015Decoris · Full-time freelancer – Yhden hengen designtoimisto: toimitin useita verkkosivuja ja käyttöliittymiä, aina suunnittelusta tuotantoon asti.
- 2012 – 2013Idean · Senior Designer – Käyttäjälähtöistä design-konsultointia: UI/UX ja prototypointi suuryrityksille ja startupeille
- 2012Ditto · Designer – Sanfranciscolainen kuvanjakostartup, jonka Groupon osti
- 2009 – 2011Bolder Helsinki · CEO · Partner – Luova toimisto, yli miljoonan euron liikevaihto, kymmenen henkeä
06UKK
Teetkö vielä itse käytännön designtyötä?
Ehdottomasti. Tiimipelaajana tartun siihen työkaluun, jota tiimi tarvitsee – joskus se on Figma, joskus roadmap-palaveri, joka tuo tiimin yhteen.
Kuinka vahva olet visuaalisessa designissa ja UI-kädenjäljessä?
Käyttöliittymänörtti sydämeltään. Isommissa tuoteorganisaatioissa standardointi ja yhtenäisyys ovat oletus, mutta kun projekti kaipaa näyttävämpää otetta, se on tervetullutta. En ole 3D-suunnittelija enkä ammattikuvittaja, vaikka molempia on projekteissa syntynyt.
Onko sinulla johtamiskokemusta suorista alaisista?
Kyllä – kymmenen hengen toimisto Bolder Helsinki toimitusjohtajana. Nykyroolissa ei ole suoria alaisia, mutta kansainvälisiä poikkitiimisiä projekteja design leadina, ja johtamisesta muodollinen koulutus kauppatieteistä.
Harkitsisitko tuotepäällikön rooleja?
Riippuu yrityksestä ja toimialasta. Tuotejohtaminen ja design lähentyvät jatkuvasti, ja väliaikaisena tuotepäällikkönä olen jo toiminut. Toimialan tuttuus ratkaisee mukavuusalueen – rooli vaatii uteliaisuutta ja alan seuraamista.
Mikä erottaa sinut muista suunnittelijoista?
Kaksoistutkinto, vahva tekninen tausta ja liiketoimintaymmärrys – mukaan lukien muodollinen johtamiskoulutus, joka useimmilta suunnittelijoilta puuttuu. Keskustelut sujuvat yhtä luontevasti bisneksen, tekniikan ja designin kanssa.
Millainen rooli sopisi sinulle parhaiten?
Laaja kokemus, yrittäjätausta ja kaksi tutkintoa ohjaavat maksimoimaan vaikutuksen: Senior Product Designer yrityksessä, joka arvostaa senioriteettia ja kädenjälkeä, tai Design Founder, Head of Design, Design Director tai Design Manager koosta ja kulttuurista riippuen.
Teetkö freelance-töitä?
Ensisijaisesti sitoutunut kokoaikatyöhön, ellei kyseessä ole rajattava, merkityksellinen projekti. Neuvonanto ja mentorointi design-toiminnoissa onnistuvat.
Voitko auttaa meitä rekrytoimaan suunnittelijan?
Useita startupeja on autettu löytämään ensimmäinen product design lead. Laaja verkosto etenkin Helsingissä, ja apua työpaikkailmoituksen muotoiluun niin, että se puhuttelee suunnittelijoita.
Jäikö jokin askarruttamaan? Kysy sähköpostilla tai lue esittely.
